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ゲームできる割には隠しリンクが多いウィキです 、 でも 隠しリンクにしかないゲームもあります。 x 。 無料フラッシュゲーム集 人生オワタ\(^o^)/の大冒険 王の巣窟 spaceace チェーンソー男 ロックマン ゾンビを倒せ!! メタルスラッグ ARMY S.W.A.T その他いろいろ 隠しリンクを探せ! ここを編集! 更新情報 2012-4/19 メタルスラッグ追加!! 2012-4/19 ARMY S.W.A.T追加!! あの板イラっときた・・
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【涼宮ハルヒの願望】難易度5 【涼宮ハルヒの願望】難易度5 【掲載】 やる夫は人生のフルコースを作るようです18 依頼主 超美食屋 報酬 二星球 同行人 可 説明文 『漢島』にいる二首亀の捕獲を手伝って欲しいのよ 待っていてキョン!
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ラブリーX(ふつう) 詳細・攻略 ニューラリーXのアレンジ。 旧譜面 初出はAC2。但し収録されたのは、むずかしいコースとドンダフル!コースのみでふつうコースの譜面は無かった。 家庭用初代でふつうコースに譜面が追加され、その後AC4~7、ぽ~たぶる2にも収録された。 旧譜面は★×6、402コンボ。402コンボは、ふつうコースとしては9番目に多い数である。 ふつう★×6では2番目にコンボ数が多い(スクロール・ミカはAC11で★×4に降格した)。 おにコースは489コンボで、87コンボしか離れていない。おにコースとふつうコースのコンボ数は、2倍以上になる事が自然だが、2割弱しか増していない。 ちなみにかんたんコース(208コンボ)とは194コンボ離れている AC4でのふつう★×6の難易度順は以下の通り。太鼓侍→ゴーゴー・キッチン→ラブリーX→夏祭り むずかしいコースの普通譜面と同一。そのためふつうコースにしてはかなり複雑な譜面となっている。40小節~44小節での16分音符の複合地帯は特に注意。 コンボ数もそれなりに多いため、決して「ふつうコース」だからと思って甘く見てはいけない。 ふつうコースの最高難易度は★×7だが、★×6でありながらWii2のあれを除いてふつうコース最難関曲候補の一つとして挙げられる。 AC6の天井スコア: 点+連打(初項490、公差110) 新譜面 DS3で書き直された譜面は★×5、215コンボ。 コンボ数は半分近くに減り、旧譜面の跡形もない。旧かんたん譜面(208コンボ)とも全く別のものである。16分音符はなし。 黄色連打が多く、連打曲。 コンボ数は、旧かんたん譜面より僅かに多く、簡単な複合が増えているものの、旧かんたん譜面自体16分音符が多かった為、こちらの方が簡単。旧かんたんの8分音符は殆ど単色だが、ラストに● ○○○ ○の、16分音符の混ざった複合がある。 その為、逆詐称が疑われる譜面である。 かんたん むずかしい おに コメント 昔のむずかしい、ふつう、かんたんはムズい - 2010-09-18 14 59 50 ドンだフル!!は難易度がめちゃくちゃだった - 2010-09-18 15 01 43 譜面 DS3からの新譜面 旧譜面
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7/25 更新情報 10000ステージ以上を対象とする兵士ブーストミッション2を実装 駐屯地の通信隊のレベル上限を+5Lv増加 戦闘訓練場23~26ステージを追加 スラッグ一括昇級の際、「★4を除く」のオプションを追加 同盟の司令官が7日以上ログインしていない場合、自動的に司令官を最終ログイン日が2日以前の同盟員の中で、一番階級が高い同盟員を司令官に変更 ※階級が同じ場合は貢献度が高い同盟員が司令官へ ※司令官が代わった後、元司令官は一般同盟員に降格 ボースユニットのバランスを修正 その他、UI利便性及び安定性を改善 ※最高ステージに到達した時の演出・表記の変化を追加
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エクストラアリーナ#8(難易度345) 概要 ストーリー一覧タッグバトル#1 タッグバトル#2 タッグバトル#3 タッグバトル#4 タッグバトル#5 タッグバトル#6 タッグバトル#7 タッグバトル#8 タッグバトル#9 タッグバトル#10 タッグバトル#11 タッグバトル#12 タッグバトル#13 タッグバトル#14 タッグバトル#15 タッグバトル#16 タッグバトル#17 タッグバトル#18 タッグバトル#19 タッグバトル#20 コメント 概要 ナイトポーラーアリーナのクリアで解禁されるサブストーリー。 敵の戦闘力はノーマルで00万台~約00万、ハードで00万台。 ストーリー一覧 タッグバトル#1 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:エクシオン/ダミーヘッド ステージ概要 タッグバトル#2 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ドレイク/ジェニール ステージ概要 タッグバトル#3 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ニャムニャム/ウィム ステージ概要 タッグバトル#4 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:キュル/ラムダ ステージ概要 タッグバトル#5 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:クーリィ/ブーマー ステージ概要 タッグバトル#6 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ロッツァ/ルルヴァ ステージ概要 タッグバトル#7 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:クレセント/ルーリ ステージ概要 タッグバトル#8 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:シュリマー/ブレイン ステージ概要 タッグバトル#9 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ララ/プラミリア ステージ概要 タッグバトル#10 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ガンナ/R-08 ステージ概要 タッグバトル#11 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ルプシェル/アーリー ステージ概要 タッグバトル#12 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:クロス/ググ ステージ概要 タッグバトル#13 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:フォナー/ウェールズ ステージ概要 タッグバトル#14 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:イーゲル/ラーナ ステージ概要 タッグバトル#15 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ゴルドラーダ/ハムスター ステージ概要 タッグバトル#16 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:レヴァン/ゼル ステージ概要 タッグバトル#17 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ガイスト/シーズィ ステージ概要 タッグバトル#18 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ケルケー/ザムーム ステージ概要 タッグバトル#19 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:Gヘルカイザー/エルシュオン ステージ概要 タッグバトル#20 難易度:345 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ヴィルギニ/ジェノサイド・コア ステージ概要 コメント 名前
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柔道整復理論の高難易度の問題です。 出題方法もひねくれています。ごめんなさい。 完全に趣味で作っているのでお好きな方はどうぞ。 ■問題は4択です 1、誤っているのはどれか ア、
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タッグバトル エクストラアリーナ1 概要 ストーリー一覧エクストラアリーナ タッグバトル#1 タッグバトル#2 タッグバトル#3 タッグバトル#4 タッグバトル#5 タッグバトル#6 タッグバトル#7 タッグバトル#8 タッグバトル#9 タッグバトル#10 タッグバトル#11 タッグバトル#12 タッグバトル#13 タッグバトル#14 タッグバトル#15 タッグバトル#16 タッグバトル#17 タッグバトル#18 タッグバトル#19 タッグバトル#20 コメント 概要 グランドアリーナのクリアで解禁されるサブストーリー。 初の2on2戦。こちらはフレンド登録したNPC・他プレイヤーのエレクトリアを味方とすることができる。 敵の戦闘力はノーマルで200万台、ハードで300万台。 他サブストーリーと異なり、交換所・交換用のコインはない。また1日の挑戦回数も制限がないので、腕試しのつもりで自分のペースで進めると良い。 ストーリー一覧 エクストラアリーナ ストーリーのみ タッグバトル#1 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:セリス/サンディクロス ステージ概要 タッグバトル#2 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:シルヴァ・パラディン/グランカイゼル ステージ概要 タッグバトル#3 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:アイン/フォルネ ステージ概要 タッグバトル#4 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ラーだ/ラデュポロス ステージ概要 タッグバトル#5 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ゼロ/めるてぃ ステージ概要 タッグバトル#6 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ロール/ラーミャ ステージ概要 タッグバトル#7 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:セラフ/ウリエル ステージ概要 タッグバトル#8 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:エイブラムス/ディアブロ ステージ概要 タッグバトル#9 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:エルネア/ヴァニィ ステージ概要 タッグバトル#10 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ゴルドラーダ/ハムスター ステージ概要 タッグバトル#11 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ストライクビースト/ギアヘッド ステージ概要 タッグバトル#12 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:アレキサンドリア/アリス ステージ概要 タッグバトル#13 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:あるま/フォルネ 開始前のあるまの台詞『二人の力、見せてあげる!』が、とてもハマっている。 タッグバトル#14 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:シャイン/ルナティック・ハイ ステージ概要 タッグバトル#15 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:トルナド/レイニール ステージ概要 タッグバトル#16 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:イェン/デスビースト ステージ概要 タッグバトル#17 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:シックス/グリトゴラン ステージ概要 タッグバトル#18 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ブル/クェクェコ ステージ概要 タッグバトル#19 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:テール/ウィル ステージ概要 タッグバトル#20 難易度:80 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:タマ/セラフィータ ステージ概要 コメント 名前
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トライアルミッション :難易度「民間人」 | 難易度「候補生」|難易度「一般兵」|難易度「指揮官」|難易度「ニュータイプ」|難易度「エクストラ」| 「黒いガンダム」 「ロザミアの中で」 「逃げろ!アッガイ」 「これがソレスタルビーイングだ!」 「インダストリアル7強襲」 「コスモバビロニアの尖兵」 「黒いガンダム」 自機 出撃可能 僚機 出撃不可 勝利条件 カミーユ及びクワトロの離脱 敗北条件 自軍ゲージゼロ 敗北条件 カミーユ及びクワトロの撃墜 機動戦士Zガンダム第1話の再現ミッション。敵機はジムとジェリドが乗るMk-II(黒)。 ジムは大して怖くないが、ジェリドのMk-IIは僅かにも強めなので、ジェリドが出たら素早く撃破しよう。 ある程度ジムを倒すとクワトロがズームアップされ、自動的にエリア外に脱出する。 「ロザミアの中で」 自機 zガンダム(固定) 僚機 出撃可能 勝利条件 ロザミアの撃破 敗北条件 自機の撃墜、自軍戦力ゲージゼロ zガンダムが、固定。初の中ボス戦があるキーミッション。 ロザミアのサイコガンダムMk-IIのビーム攻撃が厄介なので、シールドと回避を駆使して対応しよう。 お勧め寮機はフルアーマーZZ。ハイメガキャノンはかなり頼りになる。 ちなみに自機及び寮機がZガンダムの場合、ロザミアの口調がロザミィに変化する。 「逃げろ!アッガイ」 自機 アッガイ(固定) 僚機 出撃不可 勝利条件 制限時間終了 敗北条件 自機の撃墜 クリア時に「余裕があったらもっと撃破しよう」のような事を言われるため騙される人多数。 実はSランク取得の条件はスコアではなくクリア時の残耐久に拠るものが大きい。 撃墜数0耐久ほぼMaxでS獲得した一方、撃墜20ガンダム2回撃破でもAだった人がいるので恐らく確定。 そのためS取るためには一切攻撃せずに逃げ回ればいい。 どうしても取れない人はスキル「防御特化」入手後なら容易く取得可能。 「これがソレスタルビーイングだ!」 自機 スサノオ(固定) 僚機 出撃不能可 勝利条件 刹那とロックオン(ライル)の撃破 敗北条件 自機の撃墜 エンブレム取得条件 プトレマイオス2を撃破 エンブレムを取得するためには僚機に頼る部分が非常に大きい。 僚機はなるべく高火力射撃機体(W0・自由・ケルディムなど)を選ぶ。 開幕直後僚機への命令を集中に設定して片方落とすと楽。(お勧めはケルディム落としダブルオー残し) プトレマイオス2がロックオン圏内に入ったら自機でロックして僚機に攻撃させる。 ロック圏外へ行ったら命令を回避に設定してダブルオーを倒さないように僚機を律しよう。 プトレマイオス2が戻ってきたら再び命令を集中に設定して僚機に狙わせるの繰り返しで倒せる。 僚機の火力不足で時間切れを起こす場合はスキル「制限時間増加」があるといい。 命令を分散にして自機がダブルオーをロックしてもいいが、その場合はプトレマイオス2の攻撃に十分注意しよう。 特にトランザム突撃は耐久を200以上持ってかれるため必ず回避すること。 「インダストリアル7強襲」 自機 クシャトリヤ(固定) 僚機 ギラ・ズール(固定) 勝利条件 バナージ撃破 敗北条件 自機の撃墜 Sランク取得の条件はクリア時の残耐久と撃破数が重要。 前座のスタークジェガン3機、リゼル3機+リゼル(隊長機)は命令回避に設定するなりして必ず自機で全機撃破を心がけよう。 この前座でダメージを受けたらその時点でリトライを考えていい。 ユニコーンガンダム+デルタプラス+リゼル(隊長機)の編成が本番。 僚機が落ちても問題ないので命令を回避以外に設定してユニコーンの引き付けと多少の削りに回ってもらう。 落とすべき最優先はデルタプラス、特射を上手く当てて速攻で倒すと楽。 倒したらユニコーンに注意しつつリゼル(隊長機)を落とせば勝ったも同然。 僚機との2対1ならユニコーンノーダメは容易いので後は慎重に。 フル改造耐久820でクリア時に耐久700以上残ってればS確定。 とにかくデルタプラス相手してる最中の横槍に泣く諸兄も多いと思うが諦めないで! 「コスモバビロニアの尖兵」 自機 ガンダムF91(固定) 僚機 出撃不可 勝利条件 ザビーネの撃破 敗北条件 自機の撃墜・セシリーの撃墜 特殊条件 僚機の耐久力:200% Sランク取得の条件は自機のノーダメージ。 幸い敵は雑魚ばかりなのでF91の機動性を存分と見せ付けてやろう。 ※体力無改造時に自機体力380程度でもS取得できたのでノーダメージでなくてもとれる模様。
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ハピハピ 詳細・攻略 アニメ「クレヨンしんちゃん」のOP11 AC14への収録が発表された翌日にこの曲から12代目の「Hey baby!」に変った。 詳細は以下の通り: バージョン 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 等差 一人 二人 DS3 ★×4 216 700060点 - 870点 220点 AC14 701080点 705400点 BPMは194 むずかしいのみ、精度曲のひとつ。 アーティストはベッキー♪# 曲IDは、haphap。 かんたん ふつう おに コメント 譜面うpしますた。 - 2010-10-06 19 53 45 4にしてはむずい。 - 2011-01-23 14 15 43 6でしょー - 2011-01-23 14 15 52 譜面
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黄ダルマ2000(かんたん) 詳細・攻略 2難易度表/かんたん/ケチャドン2000難易度表/かんたん/恋文2000難易度表/かんたん/よくでる2000シリーズ第13弾。…なのカッ? エイプリルフールのネタとして初出、ということでガセネタと思われていた。 しかし、裏譜面にした後に、1P2P両方の右縁を200〜500回(あいまいです。)叩くと13の文字が消え、本当に出現することが発覚。ただ、エイプリルフールのときの音源とは違う音源である。常駐解禁コマンドではないので、プレイするときは、いちいち、コマンドを入れなければならない。なので、一応AC13の隠し曲として初出となる。 ★×1で、86コンボ。おにと23コンボしか差が無い。 2000シリーズ(に含むのなら)初の★×1。 曲の長さは1分と短い。 実際は曲の大部分はトークで、最後の7秒だけが黄ダルマ2000である。 最後中途半端に切れてしまっているので続きがありそう。よく聞くとラストに一瞬「カチッ」とカセットテープを止めるような音が聞こえる。 十露盤2000の玄人譜面と同じように、モールス信号が譜面で作成されている。 モールス信号は「メイドトイエバヤハリマルチハハズセナイトオモウノデスヨアレハヤバカ」。「メイドと言えばやはりマルチは外せないと思うのですよあれはやバカ」 一度の連打ごとに和田どんが「れんだ~」と叫ぶため、かんたんコースの十露盤2000玄人譜面と同様、非常にやかましい。 激しい詐称曲である。実質難易度はかんたん★×5を超えるような内容で、簡単適正の人にはほぼ確実にノルマクリア不可能。 ふちが1つも無い。 最後の音符を叩いた瞬間に終わってしまうため、フルコンボした場合は「フルコンボ!」のボイスが聞こえずにリザルトになるが、問題は発生しない。 全難易度を通して、最後の大音符のスコアが加算されない。 また、全難易度を通して★×1であり、アイアイ、もりのくまさん、村祭りについで4曲目。どうよう以外では、この曲が初めてとなる。 天井スコアは 246320点+連打初項 1080点、等差 410点 連打秒数目安…0.191秒×61-1.52秒:合計約13.16秒 ふつう むずかしい おに 歌詞 プレイ動画 コメント www - 2010-09-16 19 50 18 かんたんでは普通に2000シリーズとして十分な難易度だな - 2011-06-16 21 34 42 譜面